Innenraum Rendering 

Produkte im Raum präsentieren und schneller vermarkten.

Das Innenraum Rendering (Interior Rendering) ist bekanntermaßen das perfekte Medium, um Immobilien-Projekte ebenso stimmungsvoll wir verkaufsstark in Szene zu setzen. Die voll digitale Produktion bringt enorme wirtschaftliche und zeitliche Vorteile mit sich.

Aber auch bei der Präsentation neuer Produktserien, zeigt das Innenraum Rendering all seine Stärken.

Denn anders als beim klassischen Studio-Shooting müssen hier keine physischen Kulissen mehr geschaffen werden. Kein Möbel- oder Musterbau, keine aufwendige Logistik, kein Fotograf. Hier ist alles digital.

Die Produkte – bzw. deren CAD-Daten – werden einfach in die entsprechende Wunschumgebung integriert. Ganz gleich, ob es sich um Möbelserien, oder wie hier in unserem Beispiel um Kaminöfen handelt.

Das spart enorm viel Zeit und schont Ihr Werbe-Budget.

Lassen Sie Ihrer Kreativität bei der Planung des nächsten Product-Launch einfach freien Lauf. Denn mit einem Innenraum Rendering ist auch das ausgefallenste Set-Design zu realisieren.

Sie haben Fragen zu CGI oder einem konkreten Projekt?

Die Spezialisten von supaCGI beraten Sie gerne.

info@supacgi.com // +49 5485 – 9979040

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Unendliche Möglichkeiten

Sobald das Wunsch-Milieu als 3D-Szene aufgebaut und abgestimmt ist, ergeben sich für die Definition und Auswahl der finalen Perspektiven unendlich viele Möglichkeiten. Von der Totalen bis zum Close-Up ist alles möglich.

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Immer live dabei

Durch regelmäßige Microsoft-Teams-Meetings garantieren wir einen hocheffizienten Produktions-und Abstimmungsworkflow. Via ScreenSharing sind sie live dabei, wenn die finalen Perspektiven festgelegt werden.

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Nachhaltige Produktion

Alle Sets können bei Bedarf natürlich jederzeit für weitere Produktionen genutzt werden. Neue Dekoration, neue Produkte integrieren, rendern, fertig. Das ist nicht nur maximal nachhaltig sondern auch hochgradig effizient.

 

Ein Innenraum Rendering beinhaltet in aller Regel folgende Arbeitsschritte:

  • Briefing // Re-Briefing
  • Projektplanung
  • Set-Design und Abstimmung
  • Datenübernahme – und Prüfung
  • ggf. Modeling fehlender Bauteile sowie Rigging
  • Beschaffung erforderlicher 3D-Assets
  • Clay- bzw. Greyshader als LosRes-Rendering
  • Shading & Lighting
  • LowRes-Rendering zur Freigabe // Korrektur
  • HighRes-Rendering
  • Postproduction

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